segunda-feira, 20 de dezembro de 2010

God of war 3 parte 3

O SUBMUNDO
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Juízes do Submundo
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Esvazie os baús para conseguir orbes vermelhos, siga em frente balançando entre os pontos de pegada até chegar em uma plataforma espaçosa. O terceiro olho da Górgona e a primeira melhoria de barra de vida podem ser encontrados para a esquerda, entre os dois baús. Retorne até o objeto brilhante no centro da plataforma e então siga para receber o primeiro teste dos 3 Juízes Infernais.

Teste 1: O Condenado:

Bastante simples esse teste. Elimine todos os inimigos que aparecerem e as almas perdidas. evite que aos mãozinhas peguem as almas para não ficarem mais fortes.

Teste 2 : A Perdição:

O minotauro escondido no meio da confusão, torna a luta mais preocupante, mas dois movimentos ajudam bastante contra ele: Baterring Ram e Hyperion Ram. Quando os inimigos normais encostarem na grade , eles ficarão mais fortes que o normal, o melhor a se fazer aqui é elimina-los o mais rápido possível.

Teste 3: O Escolhido:

A terceira e final onda de inimigos inclui uma Górgona e aqueles diabinhos voadores que estamos acostumados, um par de minotauros (que não aparecem até que a górgona morra). Mate primeiro a górgona ou então pague o preço virando pedra e sendo esmagado pelos outros inimigos. Não pule em hipótese alguma, ao pular durante o raio petrificante o efeito é virar pedra instantaneamente, nem tente agarrar a górgona, pois ela revida os agarrões com raio petrificante 100% das vezes (o que pode ser útíl contra os inimigos em volta, principalmente os voadores). Use e abuse das esquivas e comece a se habituar a refletir os ataques usando o L1 no momento exato (golden fleece).

Após completar os julgamentos com sucesso, pise na pedra brilhante para o julgamento final. Salve o jogo e proceda através do portal azul. Mova-se para o topo da tela, destruíndo as urnas para pegar orbes vermelhos. Dois minotaruos se aproximam. Meta fogo nos potes de óleo da passagem para que os bovinos virem churrasco. lol

Existe um portal azul bem após você sair do túnel. Esse te leva de volta para área dos juízes, em uma salinha com um chifre do minotauro. Empurre a alavanca aqui para levantar o portão e liberar o resto da área. Volte pelo portal e vá até a estátua de bronze para ativar uma cut-scene. Após, pulo duplo na corrente e siga em frente.

Quando você chegar até o final sem saída vá pela parede direita até achar um espaço para se espremer. Um novo inimigo aqui com sua mão azul brilhante confronta Kratos. Eles são inimigos de ataque a longa distancia e devem ser lidados com ataques próximos. Eles explodem com contato, então fique longe.

Na sala com duas estátuas, mire com o arco na planta entre as estátuas para criar um caminho para cima. Use ele para subir, mexa na alavanca e rapidamente pule na plataforma que se move antes de deixar Kratos para trás. Existe uma infinidade de potes de óleo, à princípio pode ser usado para explodir nos inimigos. Obviamente, existe algo para ser feito com o pote de oléo. O objetivo é levá-lo para o andar inferior e jogá-lo na fornalha para tornar o fogo mais intenso e tornando assim possível voar para o andar superior. (cuidado, inimigos aparecem quando você desce o andar, então cuidado para não destruir o pote na luta.)

Flutue até a area superior e siga em frente. No poço do Tartarus, um par de golems acordam e atacam Kratos imediatamente. Não existem muitos ataques que façam os golems recuar, mas um combo bem executado pode nocautear por alguns segundos. Na maior parte do tempo eles usam estocadas (ataques frontais) e marteladas. Eles são lentos o suficiente para você circular em volta deles, só tome cuidado para não tomar uma martelada na cabeça no processo. Novamente frizo a necessidade de usar o contra-ataque na hora certa (L1) para repelir os ataques.

Bem no fim do caminho, pegue o baú de vida e prossiga para Forja.

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A Forja
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Hefesto na forja não oferece muita ajuda para Kratos. Ao lado esquerdo da sala existe uma porta gigante. Uma boa olhada vai te mostrar o baú com o olho da Górgona bem no canto esquerdo antes da porta. Mova-se para o outro lado da sala e haverá um save point e uma alavanca, empurre a alavanca para abrir o caminho circular com a manivela rodante no meio. Continue empurrando e inimigos aparecerão.

Atire com o Arco carregado no vinhedo para ganhar acesso a Blade of Olympus (lâmina do olimpo). Essa arma pode ser usada pressionando os 2 botões analógicos L3 e R3 até que até que o marcador no lado direito inferior esteja vazio. Para encher a barra, você deve matar inimigos. Destrua os monstros no caminho e então dirija-se para baixo e esvazie os baús lá. Balance entre os pontos de pegada e chegue até o caminho com save point, através dos arqueiros e para a planta a distância.

Após queimar a planta dois filhotes de cerberus imediatamente irão pular em Kratos. Lidar com os dois ao mesmo tempo é bem complicado, o macete aqui é ficar esquivando e usando ataques curtos do Quadrado, até que acenda o prompt de execução, já que é complicado sequências longas de golpes, devido ao número de ataques que os cerberus podem fazer, vão de investidas, cospir fogo e patadas, tudo multiplicado por 2. Após trucidar os pulguentos siga pela porta gigante e mate os inimigos lá chegando até o Palacio de Hades.

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Palacio de Hades
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Hades logo de cara nos dá boas vindas, fazendo-nos sentir em casa. Comece salvando o jogo e pilhando os baús pelas salas para pegar orbes. Ocaminho certo para conquistar a sala, entretanto, é primeiro usar as pedras para prender a manivela na sala da esquerda. Alguns capetinhas irão te pertubar, mas nada demais.

Gire a roda e rapidamente prenda a alavanca com as pedras, abrindo assim a porta. Passe por ela e encontre minotaruos e cachorros infernais. Trucide-os e siga em frente pela rampa até o proximo nivel.

Mexa na alavanca do meio para trazer o caixão de persefone. Bata com ele na estatúa de Hades para fazer 2 escadas caírem em ambos os lados da sala. Antes de continuar explorando as 2 opções reveladas, existe uma terceira ladeira no final do lado esquerdo com orbs vermelhos e uma phoenix feather, que deve ser pega para completar o primeiro upgrade magico.

Neste ponto, escale a escada da esquerda e se mova até a parte de trás da sala para encontrar uma alavanca, ignore a grande roda por agora, ativando a alavanca que manda a plataforma para o andar inferior. Levante o portão e tente puxar o grupo de pedras daqui. Ela é necessária agora em outro lugar. Após matar os voadores, pegue o elevador com as pedras e siga em frente, fazendo o mesmo da primeira vez com a segunda roda. Desça para o andar inferior e mexa na alavanca do centro da sala. Interaja com o pedestal mais uma vez e prepare-se para enfrentar o senhor do inferno

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Batalha de Chefe : Hades
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Antes de tudo fique sabendo que Hades tem bastante resistência, então espere uma luta longa, dos ataques dele espere tentativas de sugar sua alma e ataques de longo alcance com suas laminas infernais.

Nas primeiras cinco fases (sim eu disse cinco fases) contra Hades, ele vai tentar te esmagar com pisões e ataques frontais com sua arma. Você pode fazer chover flechas nele usando o arco a longa distância (apesar do dano baixo) lembrando que você pode atirar mesmo estando no AR (o que evita alguns ataques). Continue atacando até que o prompt apareça. Durante a cena brutal Kratos vai arrancar uma lasca de carne do infeliz, então você deve evitar que a carne retorne a Hades.

No seguimento da luta, Hades vai soltar mais habilidades. A câmera muda de ângulo e ele basicamente fica em um lugar na sala. À partir deste ponto ele irá usar as garras de modo que elas passem pela tela toda. Pule para evitar isso, No segundo ataque Hades pula no teto e se joga para criar uma onda de choque. Pule novamente para evitar.

Quando Hades gritar algo parecido com "HELL Awaits" o chão rapidamente fica coberto por um véu negro exceto uma pequena parte, que é onde você deve ficar para não ser atingido. Seu ataque seguinte requer que você se mova para não ser pego pelas correntes que perseguem, saindo do chão e o ataque final de Hades consiste de uma variação de almas que ele invoca para te atacar. Apenas corra ou bloqueie (elas são invencíveis).

Além dos ataques especiais, Hades e seus ataques de curto alcance irão intensificar conforme ele for apanhando. Sendo a maioria fácil de se escapar rolando e pulando. Eventualmente a batalha fica mais complicada quando o terreno começa a te puxar fazendo com que você tenha que parar de atacar para evitar de cair no fosso. Acerte Hades com ataques fortes enquanto se esquiva dos contra-ataques esperando o prompt aparecer.

Essas rápidas e incríveis armas te permitem invocar almas, que não serão de muito uso contra Hades no momento. Após tomar um banho no rio das almas Hades retorna nesse segmento final da batalha. Kratos pode explorar os pontos de pressão no teto para ir até as costas de Hades e atacá-lo impiedosamente, até aparecer o promtp final para matar o deus dos mortos (???) (para onde ele irá após morrer?). kkk

Com Hades morto, Kratos pode nadar com segurança através do rio Styx. Salve o jogo e mergulhe na água, não siga em frente, olhe para trás e encontrará um segredo, o HELMO DE HADES. Siga o rio limpando o caminho a seguir com sua nova arma, ative a alavanca e retorne à forja

Saia da forja e retorne ao elevador, mate os golems, os cães e alinhe a plataforma com o caminho ao norte.

Siga até o caminho familiar que você já conhece e vá pelo novo caminho ativado e aberto "hyperion Gate".


Continua...

God of war 3 parte 2

O SUBMUNDO
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Rio Styx
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Enquanto Kratos nada pelo rio dos mortos, metade de sua barra de vida e magia, assim como suas habilidades serão sugadas pelas almas agonizantes do rio.

Continue seguindo pelo rio até ativar uma cut-scene, que mostrará Kratos adquirindo as "Blade of Exile" Lâminas do Exilo.

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Reino de Hades
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Em frente, Kratos cruza a larga clareira até a plataforma. Ali estarão alguns baús no andar inferior, um deles contém um "gorgon eye" olho da górgona. Colete três destes para aumentar a barra de vida de Kratos. Escale a lateral da parede até o topo para encontrar alguma resistência inimiga. Essa é uma boa oportunidade para experimentar os novos movimentos de Kratos com suas laminas gêmeas no peito dos seus adversários e lançá-los à frente esmagando o alvo e os inimigos ao redor.

Quando o caminho dividir, a escolha do caminho aqui é obvia porque o caminho da direita leva a um beco sem saída. Passando após o save point, Kratos deve usar um pulo duplo e expandir suas asas para saltar do topo de Pillar a Pillar. Kratos ganhará novo tipo de mágica "Exercito de Esparta" que é bastante útil contra grupos de inimigos. Nada melhor que testá-los logo a frente contra uma horda de soldados de Hades a seguir.

Somente após destruir todos os inimigos, as lanças gigantes que bloqueiam o caminho irão sair. Pule até a corrente longa e brilhante. Para fazer a travessia da corrente mais interessante, Kratos enfrentará inimigos pendurados nas correntes. Cruze para o outro lado e esvazie os baús de tesouro. Corra pela sala principal e pegue Alguns orbs vermelhos. Abra a porta e se prepare para mais batalhas.

A pequena sala possuí uma quantidade boa de inimigos fracos, mas entre eles vaga uma Gorgona, uma criatura peçonhenta que possui habilidades semelhantes a da Medusa. Se Kratos for pego pelo olhar, você deve girar o analógico furiosamente para escapar. Felizmente o modo mais fácil de matar esse adversário é usar repetidamente Hyperion Ram (L1+ Circulo). Esse golpe nunca deixa a Gorgona reagir em represália e ainda evita seu ataque petrificador. Execute-a e mate os outros inimigos mais fracos, uma segunda gorgona irá aparece para tomar lugar da morta. Infelizmente para ela, o destino será semelhante o da outra.

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Câmara de Perithos
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Perithos faz uma proposta atiçante a Kratos: liberte-o de sua prisão de espinhos e Kratos terá seu Arco. Sendo assim, comece subindo pelo caminho acima de Perithos e sobre o objeto parecendo um candelabro. Pule para o outro lado até a parede esquerda, um braseiro pode ser encontrado aqui; empurre-o até o limite e arraste até o lado oposto da sala, onde um cão do inferno chamado Cerberus pode acendê-lo.

O novo braseiro acesso solta um jato de vapor para o alto. Esse vapor permite Kratos acessar a manivela na alcova acima, abrindo suas asas e subindo através do vapor. mas primeiro você provavelmente precisa voltar ate o candelabro perto de perithos para abrir acesso à manivela.

Você descobre facilmente que a manivela libera o cachorro nervosinho Cerberus de sua prisão. Caia e lide com o vira-lata. Hyperion ram não funciona muito bem contra o cuspidor de fogo; Esquive-se das bolas de fogo e pressione Quadrado para queimá-lo um pouco

Use o Cerberus domesticado para queimar os espinhos e pegue o Arco do corpo incendiado de Perithos. O arco incinera os caminhos que previamente eram inacessíveis. Tem um caminho logo a cima. Queime com um tiro de fogo carregado e use o braseiro para pegar uma carona, como você fez antes, pegue alguns orbs e uma Phoenix Feather (pena da fênix).

Lembra do caminho que estava bloqueado por uma imensa Raiz? Pode ser destruído facilmente agora para você pegar o Chifre do Minotauro (Minotaur Horn). Escale o muro a esquerda e avance para a próxima sala. Uma boa e fácil maneira de cuidar dos inimigos voadores da próxima sala envolve usar a versão área do Hyperion Ram. Pule no ar e desfira o comando Para lança Kratos aos inimigos

A seguir, siga o caminho para baixo que se mistura, corra pela parede até chegar a um penhasco. Pressione R1 para soltar da posição e prosseguir a frente. Enquanto você move Kratos entre a parte esquerda, mova-se para o lado mais a esquerda possível, passando pela cachoeira para encontrar um olho da gorgona no baú. Volte duas vezes e escale até o topo, aonde Kratos deve balançar do teto e voar pelo abismo. Abra as asas de Icarus para chegar a segurando até a próxima estrutura proeminente com Kratos.

Continua...

Detonado god of war 3 parte 1

Coração da gaia:

Ignore a tentação de interagir com a coisa brilhante na parede agora e em vez disto suba a parede do lado direito. Aqui você ganha a Águia de Zeus, mas não pode ser usado até depois de vencer o jogo uma vez. Agora puxe a coluna gigante de pedra de seu lugar e arraste para o outro lado, onde vai se encaixar em uma fenda. Gire a coluna 180 graus usando a alavanca direita analógica e deslize-a na fenda para completar o trajeto. Escale o muro, salte para o ponto de agarrar, pressione R1, gire e pule para a parede distante.


A próxima área serve como um playground em que Kratos pode praticar o aríete, conforme indicado pelo prompt na tela. Depois, siga este caminho para o fim e começe uma longa subida. O Deus do Mar, Poseidon, aguarda Kratos no topo e quase imediatamente ele se engaja em uma batalha.

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BOSS: POSEIDON
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Claramente, Poseidon se auto-impõe, como sempre. Na verdade, acho que a batalha normalmente seria desleal, mas como o registro de Kratos tem provado o contrário, nem mesmo os deuses podem com este Espartano irritado. Tal como acontece com os encontros anteriores com encarnações de Poseidon, a batalha vai avançar em três segmentos.

No segmento inicial, o aperto das garras gigantes de Poseidon que avança pelas laterais da área tendo Kratos como alvo com fúria implacável. Fique longe das garras de Poseidon e aguarde pelos sinais de um ataque iminente, normalmente indicado por movimentos dramáticos da sua parte e surgimento de energia azul sob os pés de Kratos. Quando esta acontece, desvie para evitar ser queimado pelo relâmpago que se segue.

Eventualmente, as garras desaparecem da cabeça de Gaia, depois de uma boa dose de paciência, na qual o ponto de localização das posições de batalha Kratos pode trazer Poseidon para mais perto de si. Nesta perspectiva até pessoal de ataques, Kratos chega facilmente a Poseidon, mas espere para que ele retalie em dobro com ataques conjuntos de seu tridente e punho. Poseidon também desencadeia um ataque mais mortal, em que ele empurra seu tridente no chão três vezes e cada vez que emitem uma rajada de eletricidade. Role para a parte traseira da área e para trás e para a frente para evitar o ataque.




Assim que você tirar vida suficiente do mito grego os QTE prompt aparecem em cima. Mova-se para trás e suba pelas vinhas para alcançá-lo. Apesar da punição de Kratos, Poseidon é bem forte e ainda está firme contra o espartano, predominante em um segmento que espelha um pouco o primeiro. Poseidon lança um ataque relâmpago altamente prejudiciais que trabalha lentamente na direção da parte de trás da tela.

Solte um ataque total sobre as garras para minimizar o número de vezes que Poseidon lança este movimento dentro e acabe de uma vez com o deus do mar.

Após a sequencia de botões , o prompt mostrará para pressionar L3 e R3, que significam pressionar os 2 analogicos para baixo (aperte-os para baixo até ouvir um click, muita gente nao sabe que esse botão existe) e a luta chega ao fim.